案例

《御龙在天》不限号上市:第一国战网游大征兵爆发

【广 告 主】腾讯游戏

【广告代理】腾讯游戏

【制作公司】腾讯游戏


腾讯第一国战网游《御龙在天》以真实战争为核心玩法,以极具代入感的剧情、创新的自由职业选择、丰富有趣的任务系统给您带来万人国战的真实体验。不限号测试即将开启。
 
目的呈现

提升产品知名度从23%到40%以上,提升产品在线。

目标用户群

大规模群体PVP网游爱好者;业余时间逐渐碎片化的传统MMORPG网游的玩家;游戏经验较少的轻度MMORPG玩家及潜在小白玩家。

创新要点

大众营销  跳脱游戏行业的局限

营销策略

1、MMORPG网游结合品牌调性和用户生活的大众营销
2、用具备时代印记的现代军事行为去解读真实国战体验
 
征兵是有社会印记的备战活动
三国名将是中国大众非常熟知的人物形象
当“征兵”遇上“三国名将”,结果会是什么……
由三国名将演绎的大征兵,熟悉中夹带着新奇。
体验型广告:通过熟悉的征兵场景,将用户代入到国战氛围中,让用户了解产品硬朗、热烈的品牌调性。这种调性,让这些广告不能被任何其他产品所复制,具备明确差异性。




 
 
效果呈现


产品知名度提升至40%以上,产品在线大幅提升。
百度指数再创御龙历史新高,单“御龙在天”搜索量达到19万多,登陆百度游戏风云榜前5长达一周。
官网单日PV峰值1680万。
  • 乐逗游戏:地铁跑酷项目传播总结报告

    乐逗游戏:地铁跑酷项目传播总结报告

    广 告 主:乐逗游戏
    代理公司:微播易

    广告摘要:地铁跑酷是一款冒险类游戏,为了将此款游戏打造成“潮品手游领袖”,通过微信媒体推广、名人传播等多种方式,赢得了游戏爱好者的好评,带动了大批粉丝“地铁跑酷热”。

  • 网易:网易迷你西游与有道智选移动DSP营销合作

    网易:网易迷你西游与有道智选移动DSP营销合作

    广 告 主:网易游戏
    代理公司:网易有道

    广告摘要:网易2001年推出自主开发的大型网络角色扮演游戏《大话西游Online》后,在网络游戏树立了品牌,随着网游的知名度上涨,推出了部分手游,这时候利用传统的推广就不再适用。而有道智选身为网易旗下的DSP,已经成功引入大量移动端资源,与网易游戏进行合作,利用现有资源和技术策略,快速提高下载率、充值率和活跃率。

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